5 trận chiến
3. Gamification và sự hấp dẫn từ cơ chế phần thưởngTrong kỷ nguyên công nghệ, nơi thông tin có thể được lưu trữ vô hạn và truy xuất chỉ bằng một cú nhấp chuột, "Cuốn Sách Của Cát Vàng" đặt ra một nghịch lý. Nó là cuốn sách không thể sao chép, không thể chụp lại, không thể số hóa. Mỗi trang chỉ tồn tại đúng một lần, rồi biến mất mãi mãi. Đây là lời cảnh tỉnh về sự lạm dụng công nghệ trong việc lưu trữ trí nhớ, khiến con người đánh mất khả năng ghi nhớ thực sự, đánh mất cảm giác linh thiêng khi tiếp xúc với tri thức
Sự tiến hóa kích thước của Wild không chỉ tăng khả năng trúng thưởng mà còn tạo nên sự hồi hộp cao độ cho người chơi. Đây là khoảnh khắc mà trò chơi có thể chuyển từ trạng thái tĩnh sang cao trào, mở ra cơ hội
Cờ