Hoa quả Phát Phá
Dù sở hữu nhiều điểm mạnh, trò chơi cũng phải đối mặt với một số thách thức như việc duy trì sự mới mẻ, đa dạng trong trải nghiệm, tránh sự lặp lại nhàm chán. Trong tương lai, nhóm phát triển có thể mở rộng thêm các cấp độ với chủ đề trái cây khác như thanh long, xoài, dứa… hoặc thậm chí xây dựng hệ thống nhiệm vụ lồng ghép yếu tố giáo dục về dinh dưỡng, nông nghiệp để gia tăng chiều sâu cho trò chơi.1. NGUỒN GỐC VÀ HÌNH THÀNH CỦA NINJANinja, hay còn gọi là shinobi, bắt nguồn từ Nhật Bản vào khoảng thế kỷ XII tron
Khả năng thích nghi: Biết cách sử dụng địa hình, thời tiết và hoàn cảnh để lẩn tránh, tấn công hoặc thoát thân.2. Lịch sử và nguồn gốc của hình thức Vòng QuayHình thức vòng quay xuất phát từ khái niệm trò chơi
Wol