$200 Tiền thưởng
VI. Thế giới số và gamification – Khi kho báu trở thành trải nghiệmTri thức quá nhiều cũng có thể khiến người tiếp cận rơi vào trạng thái phân mảnh, mất định hướng. Khi mọi thứ đều có thể học, câu hỏi đặt ra là: “Ta nên học gì?” và “Làm sao để học có hệ thống?”.Khoảng cách số và sự bất bình đẳng truy cậpKhông phải ai cũng có điều kiện tiếp cận G-Kho báu Bất tận như nhau. Vấn đề hạ tầng kỹ thuật số, trình độ công nghệ, và ngôn ngữ vẫn là rào cản với nhiều nhóm người – đặc biệt là ở các vùng nông thôn, dân tộc thiểu
Một trong những thành công lớn của “Vũ hội rừng xanh 3” là tạo nên sự kết nối giữa nghệ thuật và giáo dục môi trường. Chương trình dành riêng cho học sinh – “Lớp học giữa rừng” – giúp các em hiểu về tầm quan tr
Sòn