Cáo chín đuôi
Giải trí và thư giãn lành mạnh nếu chơi có kiểm soát3. Yếu tố tâm lý học hành viDota Hi-Lo không chỉ là một trò chơi đơn thuần mà còn là minh chứng rõ nét cho cách yếu tố tâm lý chi phối hành vi của người chơi. Một số yếu tố nổi bật bao gồm:Hiệu ứng "gần thắng" (Near-miss effect): Người chơi có cảm giác rằng họ "gần đúng", từ đó thúc đẩy hành vi tiếp tục chơi.Ảo giác kiểm soát (Illusion of Control): Người chơi tin rằng họ có thể đoán đúng nhờ vào kinh nghiệm hay mẹo cá nhân, mặc dù kết quả là ngẫu nhiên.Thiên kiến
Trò chơi Hi Lo thường sử dụng một bộ bài Tây gồm 52 lá. Người chơi được lật một lá bài đầu tiên, sau đó phải dự đoán xem lá bài tiếp theo có giá trị cao hơn (Hi) hay thấp hơn (Lo). Nếu đoán đúng, người chơi có
Thẻ