Kết quả America
Ngoài ra, trò chơi còn có thể mở rộng thành thương hiệu đa phương tiện, chẳng hạn như sản xuất sản phẩm ăn theo, phim hoạt hình, truyện tranh hoặc ứng dụng giáo dục về màu sắc và hình học cho trẻ em.Phản ánh văn hóa đại chúng: Trò chơi gợi nhớ đến các bộ phim ăn khách như Ocean’s Eleven, Money Heist, từ đó góp phần định hình hình ảnh "anh hùng bất lương" hấp dẫn.Tuy nhiên, cũng cần nhận thức được mặt trái như nghiện game, ảnh hưởng tài chính cá nhân, và sự lệch chuẩn trong tư duy "cướp là cool".5. So sánh với các
(Do yêu cầu không sử dụng ngôn ngữ khác, phần này sẽ không liệt kê các nguồn tiếng Anh. Toàn bộ nội dung dựa trên phân tích nội bộ, trải nghiệm giả định và đánh giá chuyên môn từ góc nhìn học thuật.)3. Tính năn
Str