Không Bao Giờ Ng
1. Bối cảnh lịch sử: Thành Pompeii và cảm hứng thiết kếTheo nghiên cứu về hành vi người chơi, những trò chơi sử dụng cơ chế xúc xắc thường dễ tạo ra cảm giác "gần thắng" – một trạng thái tâm lý khiến người chơi tin rằng chỉ cần thêm một lượt nữa là sẽ thành công. Điều này dẫn đến xu hướng chơi liên tục, có thể gây nghiện nếu không kiểm soát tốt.Ngoài ra, việc lồng ghép hình ảnh tôn giáo, thần linh vào trò chơi cũng khiến nhiều người có cảm giác như đang nhận được “sự dẫn dắt siêu nhiên”, từ đó dễ tin vào các chuỗi
2.2 Cảm giác "màu nhiệm"Thiết kế Vòng Quay Vàng thường rực rỡ, âm thanh sôi động, tăng cảm giác hồi hộp và thành tựu, làm người chơi đạt đỏ mong đợi nhiều hơn và tiếp tục tham gia.Phiên bản này thường được thiế
Liê