Thám hiểm vùng đ
3. Tâm lý học người chơi: Cảm xúc và hành vi1. Nhân vật chính: Doug – Người khai thác không biết mỏi mệtDoug không phải là một anh hùng siêu năng lực. Anh ta là một người thợ mỏ bình thường, với chiếc mũ bảo hiểm, đèn pin và hộp thuốc nổ. Nhưng chính sự giản dị ấy lại làm nên sức hấp dẫn của trò chơi. Doug đại diện cho hình ảnh của con người hiện đại – liên tục đào sâu vào thế giới phức tạp, vừa để tìm kiếm phần thưởng (kho báu), vừa để tránh né những cạm bẫy không lường trước (quái vật, bẫy sập).Doug không thể nh
Trong thời kỳ hậu đại dịch COVID-19, khi con người bị buộc phải dừng lại, cách ly, và đối diện với chính mình, nhiều người bắt đầu nhận ra sự mệt mỏi của cuộc sống đô thị, sự rạn nứt trong các mối quan hệ xã hộ
Tết